
平日遊玩Battle Spirits(以下稱BS)的玩家們,大家好。
我是BS製作人梨本。
『契約編:環 第2章 天地転世』已於8月30日(六)發售,隨著轉醒卡牌的復活,環境應該會再次改變,讓對戰更加激烈。
本次的製作人寄語中,將介紹『契約編:環 第2章 天地転世』的魅力,同時也希望能傳達今後的商品和活動資訊。
此外,也希望能回顧之前在各地區會場舉辦的「Standard先行體驗會」,若能讀到最後將是我的榮幸。
契約編:環 第2章 天地転世

『契約編:環 第2章 天地転世』已於8月30日(六)發售!
從系統:「ウルリカ」中,作為新的替代卡牌,替代核心卡「菌床」登場,並有能運用它來對戰的「森主の契約神ユム・カアシュ」登場。「菌床」替代卡在系統:「菌樹」持有的自己的靈魂卡因對手效果消滅/破壞時,透過破壞自身,能將自己廢棄區中靈魂能量以外的1個核心放置於該靈魂卡上,以疲勞狀態留在場上,是能強力維持卡牌在場的1張卡牌。不僅如此,系統:「菌樹」持有的卡牌中,有許多能透過疲勞/破壞「菌床」替代卡來進行能量爆裂或使對手疲勞的卡牌,因此能活用與這些卡牌的協同效果,有利地推進對戰。活用攻守萬能的「菌樹造神ビッグバン・ゴレム」的重疲勞效果,同時以締皇靈魂卡「菌獣王ワシャ・クトゥーン-戦闘態-」的轉醒時效果一氣呵成地展開盤面,決定勝負吧。
「ケルティカ」的新契約神「魔宝の契約神モリガン」能透過【契約技】將自己的靈魂卡返回手牌,從手牌召喚後續的靈魂卡,並接連使用強力的召喚時效果和攻擊時效果來對戰。此外,在「モリガン」牌組中,睽違已久的「創界石核心卡」「皇玉の大創界石」將活躍。能在召喚/配置/使用系統:「彩羽」持有的卡牌時滿足減輕標誌,轉醒後會變成締皇靈魂卡「宝石の女皇帝ビジュール・ジュワイオー」。轉醒時透過【界放】不受對手效果影響,並擁有使自己所有靈魂卡不被阻擋的效果,加上攻擊時若計數5以上,直到下個自己回合的結束階段為止不會戰敗的非常強力效果。以AX稀有「彩騎士皇帝ドラゴニック・アーサー」無法防禦的BP減少效果,爭取「皇玉の大創界石」轉醒的時間,同時在轉醒後利用不會戰敗的效果轉為攻勢吧。
此外,從アマハラ有「氣廻の契約神ヤマトタケル」參戰。能透過【契約技】將對手的卡牌放回牌組底部,並在【契約域】中將自己或對手的卡牌返回牌組時,自己的計數+2。在除去對手盤面的同時增加計數,以締皇靈魂卡「鳥獣武神機ヤマト・オーグナー-武神形態-」的《顯現》為目標。與「ヤマトタケル」牌組相性良好的AX稀有是「天魔王ゴッド・ゼクス」的新型態「天魔王ゴッド・ゼクス-氣の型-」。能在「ヤマト・オーグナー」攻擊時支付1費用召喚,也能回收廢棄區中的靈魂能量的1張強力卡牌。不僅如此,若自己的標誌有2色以上,能對攻擊中的持有系統:「天魔王」/「動器」/「氣兵」的靈魂卡追加1個白色標誌,因此同時使出「ヤマト・オーグナー」和「天魔王ゴッド・ゼクス-氣の型-」來削減生命值吧。
整盒購買特典中,為紀念動畫『Battle Spirits烈火魂
在『天地転世』的「全明星簽名卡獲取活動!」中,將登場以『Battle Spirits 烈火魂
通常版
此外,也有附動畫聲優簽名的燙金SECRET版,請務必入手。
SECRET版
在『契約編:環 第3章 覇極来臨』中,也預定繼續收錄動畫角色設計的新魔法卡,敬請期待!
今後的商品
從7月到8月,為紀念TV動畫『Battle Spirits烈火魂
此商品最大的重點是,代表『Brave』和『星座編』的人氣卡牌「12宮X稀有」們,將以強力效果一舉復活為XV稀有。『巡る星々』是能透過Draft戰/Sealed戰輕鬆遊玩BS的商品,但如同去年的『巡るヒカリ』,以XV稀有為首的一部分卡牌,以在本彈環境中也能充分活躍的強度水準進行卡牌製作。也決定舉辦發售紀念的『夢幻補充包杯』,因此請享受Draft戰/Sealed戰,同時與本彈卡牌組合構建更強力的牌組吧。
當然,紀念『Brave』15週年的商品不僅如此!其他也銳意企劃中聚焦『Brave』的商品,期待能向各位傳達後續消息的日子。
今後的活動

爭奪BS亞洲No.1稱號的對戰還遠遠沒有結束!本年度的Championship是比往年更加強化的3Cycle制,各地區的Championship新一輪預選也即將開幕。請玩家們務必申請,以亞洲No.1為目標奮鬥吧。
Battle Spirits Championship 25-26
此外,BS的活動不僅是Championship。為紀念TV動畫『Battle Spirits烈火魂
關於Standard先行體驗會

關於7月到8月在各地區會場舉辦的「Standard先行體驗會」,感謝眾多人士參與。此外,也感謝從官方HP下載牌組,並協助反饋的各位。
在「真界放企劃」中,我們高度重視讓已經在遊玩BS的玩家自不必說,更要讓至今未曾接觸過BS,或是曾經離開的玩家們,都能重新享受BS的樂趣。因此,對於「Eternal」模式,我們正規劃以與過去相同、能使用所有卡牌的格式,讓玩家能與新登場的「Standard」模式同時享受,並據此展開商品與活動。
另一方面,在「Standard」模式中,基於希望讓更多人能更長久地享受BS的理念,為了打造簡單卻深奧的遊戲,我們在將文本較現有BS簡化的同時,也新增了新的規則與機制。
在BS的遊戲開發過程中,我們始終意識到要盡量製作簡潔易懂的文本,但由於長年歷史的積累,現狀是每張卡牌都擁有多個效果,且各個效果變得冗長而複雜。這雖然使得多樣的戰術行動成為可能,並構成了BS的趣味性,但另一方面,對於從未玩過BS或曾經離開的玩家而言,這卻成了開始遊玩時的一大障礙,我們認為這是「真界放企劃」中需要修正的要點之一。因此,在本次的『真界放企劃』中,以讓更多人享受BS作為可持續的卡牌遊戲為目的,實施了文本的簡略化。但是,僅是文本簡略化,對現在遊玩BS的各位來說,有可能變成單純的「減法」,成為不足的東西。因此,同時進行『第2主要階段』和《真界放》等新要素的「加法」,以兼顧「易玩性」和「深度」。此外,關於「Eternal」模式,我們預計不會對牌組構建張數及基本規則等現有BS的設定進行任何變更。
從這裡開始,關於各自的新規則和機制,希望能詳細傳達給各位是基於何種想法導入的。首先,「Standard」中大幅變更的點,可說是『第2主要階段』的登場。規則上,是關於根本要素之一的「回合流程」的變更,或許讓許多人士驚訝了。作為BS的趣味性之一,有能在『主要階段』自由移動能量,並能根據放置的能量數量強化卡牌的點。有『第2主要階段』的話,能移動能量的時機新增,因此應該能更容易感受到那樣的趣味性吧。此外,不僅如此,因為能在攻擊後進行主要階段,透過使用攻擊後的靈魂卡的能量來準備阻擋者等,能擴展BS的遊玩幅度,因此導入了『第2主要階段』。
接著,關於取代Lv.的《真界放》機制。雖然是BS中熟悉的Lv.機制,但有根據能量數量卡牌強度變動的BS獨特魅力,同時也存在1張卡牌有多種狀態,各自狀態有效果而看起來複雜的點。我們以提供更易理解的遊戲體驗為目標。此外,作為達成《真界放》狀態的條件,不僅保留了「放置指定數量的能量」這項要求,更進一步進化了傳統的Lv機制。為了強化靈魂能量這項資源管理的趣味性與重要性,我們也準備了可透過「放置靈魂能量」來達成《真界放》狀態的卡牌。再者,在強力《真界放》狀態的攻擊時效果持有的靈魂卡的對戰後,將能量移動至其他靈魂卡或核心卡成為《真界放》狀態等,與『第2主要階段』相性非常良好的機制,因此作為能進一步擴展BS戰略性的機制追加了。
「EX標誌」和《EX減輕》是作為進一步擴展BS獨有要素「減輕系統」優點的機制而準備的。過往透過運用「減輕系統」,雖能有效率地進行卡牌的召喚或配置等操作,但一旦場上的標誌遭對手清除,便難以藉由活用「減輕系統」來重整局面,亦存在難以逆轉的劣勢。然而,持有《EX減輕》的卡牌,可透過將廢棄區中帶有「EX標誌」的卡牌除外來實現費用減免,因此即便場上沒有標誌,也能更容易地重整戰局,同時衍生出如何預先在廢棄區積攢「EX標誌」等戰略考量。
「靈魂魔法」是作為加上《真界放》機制,進一步提高靈魂能量重要性的機制而導入的。至今以來,以《煌臨》或《顯現》等為首,使用靈魂能量的機制對BS的趣味性有巨大貢獻,基於此,除了支付通常費用外,成為能僅以1個靈魂能量支付成本的魔法。此外,因為「在場上有對象顏色的標誌時」能透過靈魂能量支付,如何將自己的標誌留在場上,以及如何不讓對手的標誌留下,作為新的博弈也是魅力的其中之一。
本次除了規則與機制的變更外,我們亦將牌組張數從「40張以上」調整為「恰好50張」,並將同名卡牌張數上限從「3張」放寬至「4張」。此項調整使玩家能採用較以往更多種類的卡牌,且針對單一卡種可選擇投入1至4張的數量,相信已進一步提升了牌組構築的多樣性。然而,我們也意識到因「Standard」與「Eternal」採用不同牌組構築規則可能造成的理解困難,以及必備卡牌增加所導致的組牌難度等問題。如同其他規則與機制的變更,此亦屬重大調整,我們將謹慎參考各位的意見後作出判斷。
此外,因應「Standard」模式的啟動,我們亦全面更新了卡牌設計。在繼承現有卡牌設計中「具BS特色」元素的同時,對卡牌邊框、文字框及費用圖標示等進行了設計升級。不過,我們也收到玩家反饋,指出此設計變更後,部分卡牌種類及「EX標誌」等處的視覺辨識度有所不足。我們始終將確保玩家能舒適享受對戰置於最優先地位,因此期望能改善現行設計,打造更便於遊玩的視覺呈現。
現在,珍重地閱讀從各位獲得的每一個意見,以能提供比以往更有趣的BS為目標,摸索「Standard」應有的樣貌。關於新規則和機制,我們理解在玩家之間有贊成和反對的各種意見。有許多長年遊玩BS的人士,對BS變化可能有不少抵抗感,但為了BS能持續10年20年,以及之後的未來,認為現在是變化的時刻。但是,那變化必須是貼近享受BS的各位的。如同之前傳達的,「Standard先行體驗會」的規則和機制並非完成版。本次,基於各位的反饋,關於幾個點決定從「Standard先行體驗會」的版本變更。詳細目前調整中,但認為在10月中能再次傳達「Standard」的規則和機制,敬請期待後續消息。
最後
本月我參加了各地舉辦的活動,被各位的玩家熱情壓倒,度過了非常熱情的夏季。此外,在「Standard先行體驗會」的反饋中,也獲得了許多感受到對BS的愛的聲音,被各位如此的熱情支持,實際感受到能持續17年長久時間的BS,有緊張的感覺。
關於「Standard」,將基於從各位獲得的意見實施幾個變更,因此關於詳細內容若能稍待將是我的榮幸。
那麼,各地區的Championship新一輪預選也即將開幕!已經發售的『契約編:環 第2章 天地転世』會如何改變環境,今後的BS也令人無法移開目光!
今後也請多多指教Battle Spirits。
梨本 寛人